Vungleの実装

動画リワード広告のメディエーション設定をするための、Vungleの実装手順を記載します。 スタートアップガイドや動画リワード広告の実装については、以下の実装手順を参照して下さい。

スタートアップ
動画リワード広告の実装

Cocoapodsで導入する(推奨)

Podfileに以下を記述します。

  • GenieeSDKメディエーションとして確認できているバージョンが6.2.0になります。
pod 'VungleSDK-iOS', '~> 6.2.0'

手動でライブラリを導入する

Cocoapodsで導入していただいた場合、この手順での導入は不要です。

手動導入手順はこちら
  • RewardVideoAd-Adnw-SDKS.zipを解凍します。

  • VungleSDK.embeddedframework フォルダーをドラッグアンドドロップでプロジェクトにコピーして追加してください。

  • VungleSDK.embeddedframework フォルダー

  • VungleSDK.frameworkのフォルダのパスをTarget > Build Settings> Framework Search Pathsに追加してください。

  • 必要なフレームワークを Build Phases > Link Binary With Libraries に追加してください。

AdSupport.framework
AudioToolbox.framework
AVFoundation.framework
CFNetwork.framework
CoreGraphics.framework
CoreMedia.framework
Foundation.framework
libz.dylib or libz.tbd
libsqlite3.dylib or libsqlite3.tbd
MediaPlayer.framework
QuartzCore.framework
StoreKit.framework
SystemConfiguration.framework
UIKit.framework
WebKit.framework 
GameController.framework
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Adapterの導入

  • Vungle SDK Adapter をドラッグアンドドロップでプロジェクトにコピーして追加してください。
  • rewardMediation/Tapjoy/GNSAdapterVungleRewardVideoAd.h
  • rewardMediation/Tapjoy/GNSAdapterVungleRewardVideoAd.m
Last Updated: 2019/4/10 13:16:39